作者 主题: 《地城风貌》第三章 世俗装备与装备调整 P30~34  (阅读 1552 次)

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装备(Equipment)P30~P34
地城装备是包括三个类别的非魔法物品:世俗工具,护甲或武器调整,还有炼金道具。
世俗地城用具
基本上有两种类别的地城装备:高度特质化并完全面向特定用途的道具,或是虽然常见,但可以被创造性使用的物品。它们都是冒险者的重要装备。以下的世俗道具可以在地下城冒险中派上用场。
可折叠杆:这个2尺长的木杆由六段伸缩式部件组成,最大允许伸展到12尺长。每个部件都能拉开并扣紧放止伸缩杆收缩。这杆子分别可伸展至4尺、6尺、8尺或10尺。你能用这杆子卡门,跨过沟递东西触发陷阱,或者任何其他需要用到的事情。伸缩杆最薄的部分可以插入第二根杆子,拼出最高22尺的坚固杆件。伸展或收缩杆件是一个整轮动作。(摘自拓展大全1.14)
手钻:这个简单的手钻可以在木头,金属或是石头上钻出小孔。作为一个标准动作,你可以使用这个手钻在一个硬度小于钻头可忽略值(见下)的物体上钻出一个洞。这个洞直径1英尺,深1英尺。任何通过这个洞进行的侦察或是搜索检定将收到-5罚值,通过这个洞进行的聆听检定将受到-2罚值。
共有三种手钻。一个木手钻最多可忽略5点硬度。一个铁手钻,一般在金属或石头上用的,最多可以忽略10点硬度。一个精金手钻,只用于最坚硬表面的,可以最多忽略20点硬度。一个手钻无法在硬度超过其容许值的表面钻出孔。标准的钻头在使用20次后会变钝,精制品可以坚持100次。新钻头可以用手钻价格的10%买到。(并没有提及精制品价格)
发现者粉笔:用这种红色粉笔写下的记号在通常情况下会在一分钟后褪色,这能让你在地城表面上秘密地做下标记。这种粉笔可以让你在避免引起对你的存在好奇的生物警戒的前提下,了解自己在地城是否去过某个区域。要想发现一个简单的记号,像是一条线或是一个X,需要通过一个DC25的搜索检定。要想发现一句更复杂的记号,需要通过一个DC40的搜索检定。一片发现者玻璃(见下)可以提升你发现这种粉笔记号的能力。真视术(PH296)可以让你发现这种标记而无需搜索检定。
   一支发现者粉笔可以用标记覆盖10尺见方的墙面。
发现者玻璃:一个发现者玻璃是一片镶在铜制框架中的直径三英寸的圆形红色玻璃片。它可以被放置于你的眼睛前方或是安装在一个标准牛眼提灯前方的空隙中。使其发出昏暗的红色光线。当你通过发现者玻璃观察时,你将在发现或阅读发现者粉笔所做记号的搜索检定上得到+30炼金加值。如果这片玻璃被放在提灯中,在这个照明区域的所有生物在阅读这种隐蔽记号的搜索检定上的搜索检定中获得+20炼金加值。
浮力气囊:这种道具用于游泳时的急救,它包含两个用一根绳子连接的密闭,涂油的羽毛袋。每个袋子可以用一个整轮动作来打开一个小金属阀给气囊充气。一旦被充气并放在胳膊下面,一个浮力气囊可以为试图上浮或停留在水面的游泳检定提供+4加值。这个气囊同样对试图下潜的游泳检定造成-4罚值。更多的气囊不会提供更多的加值,但是罚值会累计。
面粉袋:这个装着面粉的具有迷惑性的简单麻布背包被故意系的很松。当(你以为)它可以被用于在一次远征中烤出一整条面包时,它真正的用处是定位隐形的敌人。你可以试图用接触攻击来使用面粉袋来击打一个隐形的敌人。你仍然需要定位目标或是选择一个攻击区域,并且隐蔽失手几率如常起效。如果你命中了目标,这个面粉袋就会打开,将白色面粉洒在隐形生物的一部分上。你也可以将面粉袋作为抛掷武器丢出,任何站在着弹点5尺半径内的生物将会被粉末附盖。
   当一个隐形生物覆盖在面粉中可以让你对其位置保持追踪,并减少失手几率到20%(代替了通常全隐蔽的50%失手几率)当一个隐形生物被附盖在面粉中时,它在移动时的躲藏加值将降低到+10,在静止时降低到+20(PH76)。如果这个生物移动时穿过水,被施加了一个造风术,或是花费一个整轮动作来抹掉这些面粉,所有的面粉将被从它的身体上去除。
勾爪,秘银制:一个秘银勾爪比标准勾爪轻并且有着相同的强度,并且可以被扔的更远。如果这个勾爪被链接上一条丝绳(而不是一条麻绳),任何投放勾爪的绳技检定的DC将会变成10+1每20英尺,直到最大DC20,这个勾爪的最大抛投距离200英尺。
勾爪梯:这个预制麻绳梯有两个小德钢爪在每一端,扔出一个勾爪梯就像扔出一条勾爪绳索,但是更困难些。固定一个勾爪梯的绳技检定的DC是15+3每10英尺。攀爬通过勾爪梯需要DC10的攀爬检定。
   在表(2-1)中的价格与重量是10尺梯子的,但是更长的梯子更实用一些。每增加10尺长度,价格提升35GP,重量提升6磅。(初始部分40GP 8磅)
勾爪梯,丝绳与秘银制:这种最好的勾爪梯使用丝绳和最时髦的秘银勾爪做成的。他们就像标准勾爪梯一样工作,但是更容易被固定。绳技检定DC是13+2每抛出10英尺。丝绳提供的正常+2环境加值不再生效。
   表(2-1)中提供的价格与重量是10英尺的梯子,但是长一些的梯子更常见。每增加10梯子,增加150GP到价格上,增加3磅到列出的重量上。(初始价格650GP,4磅)
钢锯:这个刃器是被设计用来切断细金属的。它可以忽略标准金属物体的硬度(除了魔法金属如秘银或精金),但是它每两轮锯切只造成1点伤害。一个普通锯条可以工作20轮,一个优质锯条可以工作40轮。
   你当然可以买一个用精金刀刃制成的钢锯,它可以忽略25点或更低的硬度,它也锯得更快,每轮造成1点伤害。(没提耐久,我觉得应该是无限吧)
猪油:普通的烹饪猪油可以在地城中被用于一次成功的救援。你可以将其在地板上铺展开来产生一个打滑的区域,就像被油腻术(PH237)影响过的一样。用这种方式使用猪油需要花费1分钟,但是被附盖的界面将会在1小时内保持光滑。你也可以花一分钟将猪油涂在身上,这会提供+5环境加值在脱逃检定和脱离擒抱或压制的擒抱检定上。这个加值持续10分钟。
窃听筒:这个铁质的圆锥可以放在一个表面上,比如一扇门,来增加你在通过这个表面的聆听检定上。使用窃听筒听过一扇门的聆听DC调整将会变为2(而不是5),并且听过一面石墙的DC调整将会变为5(而不是15)窃听筒在它没有附盖某个表面时不起作用。
磁铁:这个具有磁性的金属棒可以拾起小的含铁的(我觉得铁磁性好些?)金属,如铁或是钢。这个磁铁如果接触到上述物品,可以吸起最多2磅。它也可以在1英尺的距离上吸引最多三分之一磅的物品。你可以用细绳的末端绑起一块磁铁并且将其降入一个坑中来拾起物品或是操纵控制杆。你也可以将其固定在杆的末端并用其从门下穿过来取回物品。
手铐,精金制:被用于锁住强力的地城怪物,这些手铐只会在一个成功的DC52的力量检定中打破。(我记得传奇书写徒手破力墙DC才40啊)它们有15点生命和20点硬度。并且,精金手铐被视作精制品手铐(PH126)
手持潜望镜:这个装置包括两片以一定角度对放在长2英尺金属管中的钢镜。这个潜望镜允许你观察转角后的情况而不需要暴露你的存在。因为只有潜望镜的末端露出,你可以为这个道具做一个+7加值的躲藏鉴定来决定你正在观察的生物是否注意到了它。通过这个潜望镜的可视区域是锥形的,当你通过潜望镜观察时,你会在发现不在锥形区域内生物的侦察检定中收到-8罚值。
橡胶球:一个弹跳橡胶球可以给你一些什么躺在走廊下的启发。就像你扔出一件30尺射程调整的抛掷武器一样,简单地扔出这个球到一个位置或是网格交叉点。不管它在哪里着陆,他将会直接地远离你跳走到抛出距离一半的位置上,然后它再次起跳,通过上次跳跃距离的一半。这个球将会持续弹跳知道它下次跳跃的距离不到5英尺为之,然后它会停止跳跃并开始滚动。如果这球击中了一个固体表面,它将会改变方向并继续滚动。
   因此,你可以扔出一个橡胶球穿过一个走廊来看看是否会击中墙壁并滚回来。并且,你会得到一些走廊长度的信息。当你扔出它时,你也可以仔细听一听其他线索。特别是如果这个球没有滚回来的时候。比如,如果你听到了一声水花飞溅的声音,你就会知道前面有一个液体障碍。
拓印工具包:经常会遭遇到古代洞穴和你不理解的符文。拓印工具包可以允许你带一份符文的拷贝回到城镇来寻找一位可以帮助翻译的专家。这个工具包包括一卷20英尺长1英尺宽的薄纸,许多上好的石墨棒。简单地将纸平铺在洞壁上,并在上面用石墨摩擦。创造一份精准的拷贝需要1分钟每英尺。摩擦地更快可以将时间降低到一个整轮动作每英尺,但是这会增加DC10在任何试图翻译这份拷贝的检定上,比如一个文书解读检定。
铁刺:铁刺有很多用法,虽然它们通常被用在用锤子敲打进门框来封门。如果你有一个锤子或棒子,你可以用一个整轮动作将一根刺打在某处。在考虑破坏难度时,一扇打有一根刺的门被视作卡住了,打有两个或是更多刺的门被视作所锁上了。(了解卡住或是锁上门的破坏DC,看DMG,门,表3-10)
细绳(麻线):在绳子太过笨重的场合,简单的细绳是一个更好的替代品。它可以系紧细小的物品并且占据更小的空间。细绳有1点生命和0点硬度。
魔杖带:这个金属的前臂带占用了护腕的空间并且能装下五支魔杖。穿过线的细环绑在你的手指上,每个链接到能让一格中的魔杖跳起的机械装置。如果你的手是空的,你可以用一个迅捷动作弯曲一支手指来选择一个魔杖跳到你的手里。你仍然需要一个标准动作来激活这个魔杖。重置一支魔杖到鞘中是棘手的,需要一个整轮动作。当他们需要另一支时,大多数冒险者只是简单地将前一支魔杖扔在地上(自由动作)。

武器与护甲调整
老到的冒险者总是在寻找能让他们装备变得更有效率的方法。以下所描述的护甲调整可以被添加到装备上来提供额外的功能,当然还有相应的价格提升。除非有特殊说明,调整不能被添加到已经存在的武器或护甲上。它们只能在装备初次建造时添加,需要特别设计以弥补它们不同寻常的新功能。
   作为首要规则,武器不能被调整除非它们有这一个至少六英寸长的固体柄或是把手。比如,一把长剑,十字弓或是三叉戟可以被调整,而一把刺链或是投石索则不行。大多数装备都只能有一个调整,虽然双武器(double weapons)(这是在说双持还是双头?)可以支持两个(一头一个)。下列没有调整会显著增加所应用的道具重量。实际上,武器匠在柄上开出一个暗格时需要在武器的刃上增加重量来保持平衡。(常考来说不是要减轻剑刃重量以保持重心不变吗……)
刀柄暗格(武器):这个调整只是简单地在武器上开出一个暗格储藏空间,通常来说是在刀柄上。不知道这个暗格的生物需要通过一个DC30的搜索检定来发现它。当持有这个武器的时候,你仅仅需要按下一个隐藏在剑格处的一个隐蔽小按钮,放下它的存储物到你的另一只手。如果你双手都是满的话,你可以同时扔下你的武器(作为一个自由动作),存储物就会被弹出让你握住它代替你的武器。无论哪种方式,清空暗格是以个迅捷动作,重新装填是一个整轮动作。
   这个暗格大约长六英寸直径一英寸,使它大到能容纳一剂药水。施法者经常在暗格中储存材料成分,使他们能在被擒抱的时候将材料弹到他们手中。
储油器(武器,盔甲或盾牌):储油器是一个固定在武器柄,盾牌内面,或是装甲前臂处的小容器。你可以用一个整轮动作来使用魔法油或是炼金油装满它。将油密封在容器中将会产生压力,当重新以一个迅捷动作打开容器时,油将会喷出到武器或是护甲表面。如此一来,你可以快速并有效地涂油到装备表面。你不能打开一个装满的容器并避免油的喷溅,无论如何,填装这个容器就是必须在将来的某个时候将这瓶油应用到护甲或武器上。
   用毒药填装一个储油器是一个坏主意。无论是谁正在使用这件装备,他都会暴露在毒药的影响之下。然而,填装巨魔杀手(见P37)是安全的——只要你不是一个巨魔的话。
   不像大多数调整,储油器可以被相当轻松地添加到一个存在的武器,盾牌或是护甲上。武器和盾牌可以支持一个储油器,但是一套盔甲可以放置两个(两支前臂各一个)你可以在一件投射武器上应用储油器,比如弩,这样一来油将会影响所已经装填的弹药,而不是武器。
神化(盔甲或盾牌):当大多数牧师用与他们的信仰有关的图片装饰他们的装备时,神化护甲就是被神圣或是亵渎的象征雕刻的。这个调整使护甲作为一个对神术施法者来说可用的神力焦点。通常来说,施法时你不必用手握住一个神力焦点,所以神化盾牌只对偏爱盾牌而不是圣徽的牧师来说比较关键。当然,当你的首要神力焦点丢失或是被损坏的时候一面神化盾牌可以作为备用品。
魔杖膛(武器或盾牌):魔杖膛是一个可以放入单个的魔杖并于武器柄处开槽或者盾牌边上的小圆筒。当魔杖膛载有魔杖时,它被认为是准备好的而且可以被激活且不必丢下武器或盾牌。改变魔杖膛里的魔杖是一个整轮动作。
表2-1 装备
地城装备
 道具     花费      重量
可折叠杆    20GP    8磅
手钻
 精金制    100GP   1磅
 铁制     10GP    1磅
 木制     5GP     1磅
发现者粉笔   5GP     ――
发现者玻璃   400GP   0.5磅
浮力气囊    2Gp     2磅
面粉袋     1SP     ――
勾爪,秘银制  1000GP  2磅
勾爪梯     40GP    8磅
 丝绳与秘银制 650GP   4磅
钢锯
 精金制    600GP   1磅
 普通     5GP     1磅
 优质     20GP    1磅
猪油      2SP     10磅
窃听筒     8SP     1磅
磁铁      20GP    2磅
手铐,精金制  2000GP  5磅
手持潜望镜   50GP    2磅
橡胶球     3GP     2磅
拓印工具包   5GP     1磅
铁刺      1SP     1磅
50尺细绳   1SP     ――
魔杖带     300GP   5磅

武器与护甲调整
道具      花费
刀柄暗格    +200GP
储油器     +1000GP
神化      +50GP
魔杖膛     +100GP
« 上次编辑: 2019-03-28, 周四 12:22:06 由 sei00544 »

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Re: 《地城风貌》第三章 世俗装备与装备调整 P30~34
« 回帖 #1 于: 2019-01-20, 周日 17:24:18 »
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